miércoles, 15 de agosto de 2012

MAQUETACION NEW YORK




Aquí os dejo una maquetacion de un viaje que realice a New York en septiembre del 2010, con mis propias fotografiás reveladas con el lightroom de adobe.

Here you have a layout you make a trip to New York in September 2010 with my own photographs revealed with adobe lightroom.


martes, 14 de agosto de 2012

OOSCART BRAND



OOSCART es la marca generada para un fotógrafo profesional cuya temática Principal es la fotografiá de bodas, aunque también cubre eventos y realiza books, no solo se desarrollo su marca sino que también se le realizo un manual de identidad corporativa.

OOSCART is the brand created for a professional photographer whose main subject is wedding photography, while also covering events and takes books, not only developing your brand but is also carried out a corporate identity manual.






lunes, 13 de agosto de 2012

LOGO CHICK N CHIC

Este logo ha sido creado para una empresa que se dedica a la exportación de pollos, con una tipografía desenfadada se transmite la juventud y el carácter moderno de la empresa.

This logo was created for a company dedicated to the export of chickens, with a lighthearted typeface is transmitted youth and modern character of the company.


lunes, 6 de agosto de 2012

LOGO MANUEL VARELA



Manuel Varela es un joven escultor de Moaña (Vigo), cuya especialidad es la escultura en piedra, aunque trabaja con otro tipo de materiales como madera, metal o poliester entre otros.

Para la creación de su marca simplemente he utilizado una de sus piezas mas emblemáticas “O Fisgon” en el cual se puede apreciar las características principales de la escultura de Varela.

Manuel Varela is a young sculptor Moaña (Vigo), which specializes in stone sculpture, but works with other materials such as wood, metal or polyester, among others.

To create brand I have simply used one of its most emblematic pieces "O Fisgon" in which you can see the main features of the sculpture of Varela.


miércoles, 1 de agosto de 2012

POTENCIAR LA CREATIVIDAD, ENHANCING CREATIVITY



Puede que tu trabajo pierda creatividad y te cueste llevarlo hasta el final porque no sabes bien cómo trabajarlo, desarrollarlo, etc. Sin embargo, ¿sabes también que hay algunos factores que pueden ayudarte a potenciar tu creatividad?

El factor más importante es que el proyecto nos guste. Si escogemos trabajos solo en base a lo que nos pagan o a la fama que podemos obtener a decir verdad no vamos a obtener un buen resultado. Acabaremos cansados porque son trabajos solo con un objetivo y no llegaremos a desarrollar todo nuestro potencial. Siempre es mejor escoger trabajos donde disfrutemos creando, paguen más o paguen menos.

Otro factor a tener en cuenta es la libertad de acción. Si el cliente nos permite tener iniciativa y aportarle ideas, entonces nuestro trabajo se hace más liviano. Tienes la motivación por las nubes porque ves que el cliente te respeta y toma en cuenta lo que le dices.

Un último factor, es saber desconectar. Hay ocasiones en que se trabaja tanto tiempo con el diseño que la creatividad es como si se agotase. Es necesario tomarnos de vez en cuando unas vacaciones o pequeños descansos en el día a día o al final de la semana para ver las cosas con perspectiva.


You may lose your job cost you creativity and bring it to the end because you're not sure how to work it, develop it, and so on. But do you also know that there are some factors that can help enhance your creativity?

The most important factor is that the project we like. If we choose to work only based on what they pay us or we can get fame indeed we will not get a good result. End up tired because they work only with a goal and reach our full potential. It is always best to choose where we enjoy creating jobs, pay more or pay less.

Another factor to consider is the freedom of action. If the client gives us initiative and bring you ideas, then our work becomes lighter. You have the motivation through the roof because you see that the customer respects you and takes into account what you say.

A final factor is to disconnect. Sometimes you work so long with the design that creativity is as if exhausted. It is necessary to take occasional holidays or short breaks in the day to day or end of the week to see things in perspective.

jueves, 26 de julio de 2012

LOGO DJ TITO


Tito ha sido varios años residente del Danzoo Club, más tarde paso por salas como Weekend, Mondo, Goa, The Room o Fabrik. Es copropietario de Troubled Kids Records, un sello sinonimo del deep house de calidad.

Una de las características de Dj Tito en que pincha con vinilo, lo cual quería dejar patente en la creación de su logo.

Tito has been several years resident of Danzoo Club, later passing through venues such as Weekend, Mondo, Goa, The Room and Fabrik. It is co-owner of Troubled Kids Records, a label synonymous with quality deep house.

One of the features that Dj Tito stuck with vinyl, which wanted to make clear in the creation of its logo.

martes, 24 de julio de 2012

MALOS CLIENTES, BAD CUSTOMERS


¿todos los clientes son buenos? La verdad es que hay algunos que se convierten en una tortura para los diseñadores.¿como identificar a ese tipo de clientes?.

El primero, el cliente "sabelotodo". Son personas que piensan que saben más que tú y que todo podría hacerse de otra forma. El problema es que no te escucharán y solo querrán que les hagas caso a sus consejos. 

El cliente indiferente es otro de los problemáticos porque no hay peor defecto que no importarte nada. Así que, si no puedes contar con el aprecio, sugerencias o satisfacción del cliente. Estos clientes provocan que te quedes insatisfecho con tu trabajo.

Contrario a este es el cliente quisquilloso, ese que te pide muestras antes de contratarte, es muy exigente y meticuloso y por cualquier cosa que cambies o hagas te pedirá explicaciones con lo cual acabas harto del trabajo y queriendo que se acabe.


El cliente tacaño. Para él el resultado es lo de menos y lo único que valora es el dinero que va a costar y siempre procurará hacer que el proyecto sea lo más barato que se pueda. De hecho, aún cuando le des el precio fijo y estés trabajando con el diseño, este cliente tratará que le rebajes el precio de nuevo. En estos casos lo mejor es no ceder e intentar que valoren tu trabajo.

Otro de los clientes a evitar serían aquellos que quieren el diseño en un "dicho y hecho". Es un cliente que estará todos los días llamándote para saber si ya has terminado, si la cosa va bien, incluso es posible que te den un tiempo cortísimo para poder hacer el trabajo y no entienden que el diseño es un proceso mental lento y toma su tiempo para lograr sacar el mejor resultado.

Como ves, hasta en esta profesión hay clientes que es mejor evitar para que no te den dolores de cabeza.


Are all customers are good? The truth is there are some that become a torture for designers. How to identify such customers?.

The first, the customer "know". These are people who think they know more than you and that everything could be done differently. The problem is that you not only want to hear and listen to them for advice.

The indifferent customer is another problem because there is no greater defect not anything important fact. So, if you can not count on the appreciation, suggestions or customer satisfaction. These customers cause you stay unsatisfied with your work.

Contrary to this is the picky customer, that asks you samples before hiring you, is very demanding and meticulous and change anything or do you ask for explanations which just tired from work and wanting to end.


  The client stingy. For him, the result is unimportant and the only value is money it will cost and always endeavor to make the project as cheaply as possible. In fact, even when you give a fixed price and are working with the design, the client will try it undercuts the price again. In these cases it is best not to give in and try to appreciate your work.

Another would be those customers who want to avoid designing a "said and done." Is a customer who is calling daily to find out if you're finished, if the thing goes well, may even give you a very short time to do the job and do not understand that design is a mental process slow and takes its take time to achieve the best result.

You see, even in this profession there are clients that are best avoided to not get headaches.